Das Kampfsystem
Kämpfe finden auf dem Mars in Echtzeit statt, doch vergiss nicht, dass Taktik dabei eine extrem große Rolle spielt, weshalb du mit Sicherheit eher früher als später ins Gras beißen wirst, wenn du dich ohne klare Strategie einfach so ins Getümmel stürzt. Deine taktischen Fertigkeiten und Reflexe werden auf die ultimative Probe gestellt.
Das Timing deiner Aktionen ist äußerst wichtig: schütze dich vor feindlichen Angriffen, weiche Angriffen aus, die deine Verteidigung durchstoßen könnten, schalte im Gegenzug die Verteidigung deines Gegners aus und entfessle unaufhaltsame Angriffe oder pariere die Schläge des Feindes in genau dem richtigen Moment, um ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen und mit einem vernichtenden Schlag zu erledigen! Beobachte deine Gegner ganz genau: es kann sehr gefährlich werden, wenn sie dir in den Rücken fallen können, unter Umständen sogar tödlich! Im Kampf kannst du dich auf die Unterstützung deiner Freunde verlassen, die jeder ihre Spezial-Fertigkeit für dich einsetzen: Nah- oder Fernkampf, Rückendeckung ... du bestimmst, was am besten zu deinem Stil passt und sagst deinen Mitstreitern, wie sie kämpfen sollen.

Immer wenn du eine neue Stufe erreichst, bekommst du Fertigkeitspunkte, die du auf die drei Fertigkeitsbäume im Spiel verteilen kannst: Kampfkunst, Technomanten und die Renegat. So kannst du dich spezialisieren und besondere Angriffe und Kräfte entwickeln, vorhandene Angriffe und Kräfte verbessern und deine passiven Fertigkeiten steigern.

Krieger
Ein Krieger, der sich auf Kampfkunst spezialisiert, hat die absolute Kontrolle über Körper und Geist. Er ist schneller, stärker und widerstandfähiger ... ein furchterregender Gegner im Nahkampf. Wer dieses intensive physische und mentale Training durchlaufen hat, kann offenbar auch vorübergehend seine Wahrnehmung der Zeit und seine Reflexe drastisch verbessern.
Technomant
Als 'Hüter des Wissens' sind die Technomanten formidable Krieger, deren Stärke in den übernatürlichen Kräften liegt, die sie von terranischen Artefakten beziehen, die noch aus der Zeit vor der Katastrophe stammen. Die Technomanten mögen im Nahkampf nicht so tödlich wie die Krieger sein, die sich ganz der Kampfkunst verschrieben haben, doch ihre Fähigkeit, ihre Kräfte einzusetzen, um auf große Distanz schwere Schäden zuzufügen, gleicht diese Schwäche mehr als nur aus.
Als 'Hüter des Wissens' sind die Technomanten formidable Krieger, deren Stärke in den übernatürlichen Kräften liegt, die sie von terranischen Artefakten beziehen, die noch aus der Zeit vor der Katastrophe stammen. Die Technomanten mögen im Nahkampf nicht so tödlich wie die Krieger sein, die sich ganz der Kampfkunst verschrieben haben, doch ihre Fähigkeit, ihre Kräfte einzusetzen, um auf große Distanz schwere Schäden zuzufügen, gleicht diese Schwäche mehr als nur aus.
Renegade
Die Renegade greift auf viele Taktiken des Guerrilla-Kriegs zurück. Überraschungsangriffe, versteckte Manöver, der Einsatz von Sprengsätzen oder Stimulanzien, die vorübergehend deine Kampffertigkeiten verbessern … Kämpfer, die sich für diesen Weg entscheiden, wissen, wie sie ihre Gegner überrumpeln und den Großteil von ihnen ausschalten, bevor sie auch nur selber angreifen können, um die Überlebenden dann in eine tödliche Falle zu locken.
Dein Kampfstil kann daher je nach Spezialisierung sehr unterschiedlich sein: ein direkter Ansatz, der auf das Überraschungsmoment setzt, ein gut geplanter verdeckter Angriff oder ein spektakulärer Überfall mit den Kräften der Technomanten? Such dir den Kampfstil aus, der dir am besten gefällt!